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叫完后叫的最大分的为地主棋牌游戏大厅

发布日期:2024-06-23 09:57    点击次数:163

  斗地主是流行于湖北一带的一种扑克游戏棋牌游戏大厅,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。

澳门博彩收入自6月开始,连续3个月按年倒退,继瑞信发表报告指9月首21日博彩收入仅175亿元(澳门币.下同),澳门官员亦加入「唱淡」,行政长官崔世安日前表示,澳门赌业进入「健康调整期」,9月赌收将明显下跌;经济财政司司长谭伯源更表示,9月赌收料按年倒退12%至13%,即介乎251.98亿至254.87亿元,是2012年11月以来最低的单月收入。以此估算,今年首9个月的赌收按年增长将放缓至约5.8%。

据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来斗地主。

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希望联众斗地主小游戏规则这篇文章能给你提供帮助。

  --游戏起源、历史、简介

  斗地主是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。

据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来斗地主。

  联众用户可以下载联众斗地主游戏

  首先联入Internet后,由联众世界大厅选择牌类游戏中的斗地主,登录后进入游戏室,然后可自由选择对手,四人坐下并选择开始后就可以开始打牌。

也可以在其他牌桌观看,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图像即可。

  --详细规则、胜负判定方法

  该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。

出牌规则类似争上游。

  一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。

  叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫1分、2分、3分或不叫,所叫的分数为叫牌的底分,分数叫的高赢的多,输的也多。

叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。

  首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。

由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。

直至某一方牌出完就结束此局。

  · 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

  · 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。

除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。

  · 单牌(一手牌):单个牌。

  · 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

  · 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

  · 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。

例如: 333+4或333+44

  · 单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。

不包括2点和双王,不分花色。

  · 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。

不包括2点和双王。

  · 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。

不包括2点和双王。

也叫飞机不带翅膀。

  · 四带二:四张牌+两手牌。

例如:5555+3+8或 4444+55+77

  · 火箭是最大的牌。

炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。

对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。

只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

  · 基础分:叫牌的底分

  · 地主胜:地主得 2 · 叫牌的底分。

其余两家各得: - 叫牌的底分;

  · 地主败:地主得 - 2 · 叫牌的底分。

其余两家各得: 叫牌的底分。

  · 每出一个炸弹或火箭,翻一倍。

  · 地主把牌出完,两家一张都没出,分数·2。

  · 两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,分数·2。

  一副牌强退逃跑扣分规则

  在按下“开始”键,开始游戏后强退,由系统自动识别是否处于得分加倍房间,并统计三家手中所有已出和未出“炸弹”的数量进行扣分。

“地主”强退或在未确定“地主”前强退,扣分加倍。

具体的计算公式是:棋牌游戏大厅

  联众斗地主普通房间强退逃跑扣分计算公式:

  3(叫牌最高分)*2(强退加倍)*(“炸弹”数量的2的乘方)

  若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍

  联众斗地主得减分加倍房间强退逃跑扣分计算公式:

  3(叫牌最高分)*2(加倍房间)*2(强退加倍)*(“炸弹”数量的2的乘方)

  若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍

  例1:在斗地主普通房间,三家手中总共有3个炸弹,强退后扣分为:

  3(叫牌最高分)*2(强退加倍)*8(三个炸弹)=48分

  若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍,为96分。

  例2:在斗地主得减分加倍房间,三家手中总共有3个炸弹,强退后扣分为:

  3(叫牌最高分)*2(加倍房间)*2(强退加倍)*8(三个炸弹)=96分

  若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍,为192分。

  一副牌斗地主游戏等级详述

  游戏没有明确的等级排名,用户可以通过加分的高低来判断自己以及对手的大致相对水平。

  首先联入Internet后,由联众世界大厅选择牌类游戏中的“斗地主”,登录后进入游戏室,然后可自由选择对手,四人坐下并选择开始后就可以开始打牌。

也可以在其他牌桌观看,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图像即可。

  详细规则、胜负判定方法

  该游戏由四个人玩,用二副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。

出牌规则类似跑得快。

  发牌:二副牌,发牌前需扣底,即由系统随即抽取八张牌做为底牌,反扣在一边,其余的牌发给四家,底牌自动加到成为地主的人手中。

  4家轮流开始叫分 ,可以选择1分,2分,3分或不叫分,如果一个人手中有4个王或是3个炸弹并且在他之前没有人叫分,

  他至少叫1分。

叫到3分的人或者叫分最高的人成为地主。

成为地主后,可以把牌亮开打(分数*3),如果4人都没叫分,自动重新发牌

  首先将八张底牌交给地主,(这八张底牌并不向除地主之外的玩家公开。

  然后由地主首先出牌,之后玩家按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。

  打法与“跑得快”类似,直至某一方牌出完就结束此局。

牌型:

  · 火箭:即四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

  · 炸弹:四张或四张以上同数值牌(如四个5或六个7)。

除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。

相同张数的炸弹,数值大的比数值小的大(2的大小仅次于王牌);张数多的炸弹比张数小的炸弹大。

  · 单牌(一手牌):单个牌。

  · 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

  · 三张:数值相同的三张牌(如三个10)。

  · 三带一对:数值相同的三张牌只给带一对牌。

例如: 333+44

  · 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。

不包括2点和双王。

双顺最少要求3对。

  · 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。

不包括2点和双王。

三顺最少要求两个“三张”。

  · 双飞:三顺+同数量的对牌。

例如:333444+7799。

  (以下牌型再标准规则中没有,但有固定的房间可以出如下牌型)

  顺牌:五张或五张以上连续的单牌 。

例如:456789

  · 三带一:三张相同的牌加上一张单牌。

例如:333+6

  · 多个三带一:多个三张相同的牌加上一张单牌。

例如:333444+68

  火箭是最大的牌。

炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。

对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

其中三带二、双飞等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。

只有比当前出的牌大的牌才能出。

  · 地主胜:地主得 3 · 叫牌的底分。

其余3家各得: - 叫牌的底分;

  · 地主败:地主得 - 3 · 叫牌的底分。

其余3家各得: 叫牌的底分。

  · 每出一个(8个)炸弹或火箭,或者在地主手中没出来,分数·2

  · 地主亮牌打,分数·3

  两副牌强退逃跑扣分规则

  在按下“开始”键,开始游戏后强退,由系统自动统计三家手中所有已出和未出“炸弹”的数量进行扣分。

“地主”强退或在未确定“地主”前强退,扣分加倍。

具体的计算公式是: