“得”又称财神或万能牌,仅在“和牌”时起作用,白板可代替“得”牌(如翻开的得牌为1条,手上抓的白板可作为一条使用), 也可作为白板自身。 但有玩家错把得打出来的话,其他玩家不能吃、碰或和这个得牌。 “做庄”必为庄家,若“下庄”,则自动转为“边家” 也称闲家,即非“做庄”玩家 “做庄”玩家转变为“边家”时 若“庄家”无法“和牌”就称之为“下庄” 将不再具备“庄家”的特权,同时庄家自动转为“北家” “庄家”连续“和牌”过程中,均称之为坐庄 一直具有“庄家”特权。 若庄家下庄,南家自动转为“庄家” 若庄家下庄,西家自动转为“南家” 若庄家下庄,北家自动转为“西家” 东家(即庄家)门风为东,南家为南,以此类推 每个玩家当有自己门风的对、刻子、杠时有特殊奖励 牌名为 中、发、白的牌 牌名为 东、南、西、北的牌 牌点为 1 或 9 点的牌 玩家牌里 2 张相同的牌 3 张同花色序数相连的牌 (如:三筒四筒五筒组成顺子 ) 玩家经碰以后产生 3 张相同的牌 碰后,玩家手里牌可以还有另一张相同牌而不明杠 玩家牌里 3 张相同的牌 玩家手里有暗杠牌时不暗杠,作暗刻处理 玩家有四个相同牌,其中一张为经“碰”牌所得并亮出(如玩家手里有三筒刻子,另一家打三筒可进行明杠), 杠出的玩家从剩余牌的最后补一张。 玩家有明杠牌时可不选择明杠,不杠的作暗刻处理。 玩家 手里有四个全由自己抓来的相同牌,并亮出。 杠出的玩家从剩余牌的最后补一张。 玩家有四张相同牌时可不选择暗杠,暗杠必须轮到该玩家打牌时方可进行,没杠出的作暗刻处理。 上家刚打的牌和玩家手里的牌成顺子,可通过吃牌成顺子,“得”不能“吃” (如玩家手里有 1 、 2 筒,上家打 3 筒即可吃) 优先级最低,低于“和牌”、“碰”或“明杠” 某玩家刚打的牌和玩家手里的对成刻子,可通过碰成刻子,“得”不能“碰” (如玩家有 3 筒对子,某玩家打 3 筒 ,即可碰) 优先级低于“和牌”,高于“吃”。 若某玩家在没摸新牌前,前一个玩家打的牌能碰时不碰,后一个玩家打的相同牌也不能能碰。 玩家的明杠或暗杠均在最后一张牌中补回。 当任何玩家 手中的牌成为一个对子,其它均由顺、刻子、明刻、明杠、暗杠组成就可声明 和牌(和牌过程中的“得”可替代任何一张牌, 和牌条件可由自摸所成,也可是别玩家打牌所成 ),和牌玩家称之为“和牌家”,和牌后本局结束。 注:若某一玩家打出的牌附合多个玩家的和牌条件时,以该打牌玩家的右手家、对家、左手家此顺序进行优先级排列,优先级最高者为和家, 即和牌家通过自摸产生和牌 和牌家的所有牌由一门花色组成(如其中有得牌是其他花色的,仍算是清一色) 和牌家的所有牌由字牌、风牌及一种花色组成(如其中有得牌是其他花色的,仍算是混一色) 和牌家所有牌没有吃的,均为碰的或刻或杠 和牌家除了一个对外,其它全由顺子组成,同时在最后和牌时不是通过嵌档、自摸、单吊自己的风家及中发白形式的和牌,傍和的 和牌家在和牌时,最后通过达成一个顺子实现和牌,同时最后一张自摸或其它玩家打的牌必须是该顺子中的中间张, 和牌家在和牌时,最后通过达成一个顺子实现和牌,同时最后一张自摸或其它玩家打的牌必须 3 或 7 ,达成的顺子必须是 123 或 789 和牌家在和牌时,最后通过达成一个对实现和牌 和牌方的牌中(必须符合和牌条件),东南西北风全部有(可以用财神顶替其中风字牌数),为四风会齐 和牌家在和牌过程中,把其中的一些“得”牌以原“得”牌含义替代。 如 1 筒为“得”时,和家把一个 1 筒跟 2 、 3 筒连成顺子, 当玩家(包括和牌家和闲家)的牌点汇总等于或大于 100 和时,称之为腊子 若某一玩家在明杠时,明杠的牌刚好符合另一玩家胡牌条件,胡牌家可进行抢杠胡牌,明杠家明杠失败,明杠家的杠牌以刻 子计算(不能对暗杠牌进行枪杠),抢杠和没有加分 。 1、当A玩家亮出的牌(暗杠不算亮出)三把(及以上)均为一种花色,B玩家打此花色的牌被A玩家和清一色,则B玩家包牌(即其他玩 家该付的点数均由B玩家一人付,打熟牌被和的也要包) 2、当A玩家手里的牌要吃或碰两次以上(包含两次)才能听的时侯,而打出中发白其中的任一种生牌,被B玩家和的话,则A玩家包牌 (即其他玩家该付的点数均由A玩家一人付,打熟的字牌被和不用包牌)。 1:和家非和家通用基础牌点计算规则 从缅甸移民与人口部获悉,缅甸自4月1日恢复办理电子签证以来,截至4月20日,有693人申请办理电子签证。 每个自家门风对、中发白对2 和,其它对子 0 和 每个风牌刻子、 1 、 9 牌刻子、字牌刻子4和 每个风牌暗刻、 1 、 9 牌暗刻、字牌暗刻 8 和 每个风牌明杠、 1 、 9 牌明杠、字牌明杠16 和(没杠出的按暗刻子8和计) 每个其它明杠8 和(没杠出的按暗刻子4和计) 每个风牌暗杠、 1 、 9 牌暗杠、字牌暗杠 32 和 (没杠出的按暗刻子8和计) 每个其它暗杠 16 和(没杠出的按暗刻子4和计) 2:和家特有牌点计算规则 单吊自家门风及中发白,为 2 和 自摸自家门风及中发白, 为4 和 别人打出的嵌档为 2 和,自摸嵌档为4和 自摸靠柄为 2 和,和别人打出的0和 注:除在打牌过程中所亮出的牌(即刻子、明杠、暗杠)外,以上所有牌均可由手里的“得”替代产生。 基础牌点为:以上所有发生的牌点累计分。 和家可额外获得的奖励均为10 和 自家门风刻子或暗刻或明杠或暗杠均以 1 番计算(门风暗刻可由得替代产生) 每一字牌刻子或暗刻或明杠或暗杠均以 1 番计算(字牌暗刻可由“得”替代产生) 中白发会齐(全为刻或杠),和家为腊子,(如A玩家已经亮出中发白其中两种(刻或杠),而另一种还是生牌的(即外面没打出来过) B玩家再打出另一种,被和大三元的话,放和者包牌,打熟的字牌不用包) 中白发其中任两种为刻或杠,一种作脚(即对子),胡出的即为小三元,小三元为2番。 (如A玩家已经亮出中发白其中两种(刻或杠), 而另一种还是生牌的(即外面没打出来过)B玩家再打出另一种,被和小三元的话,放和者包牌,打熟的字牌不用包) 番数计算为:以上所有发生的番数累计。 基础牌点 + 奖励(即10和),有番的再按番数算。 b、非和家(非和家不能用“得”替代其他牌来计算牌点,即取消万能牌的功能,还原为本来的牌来计算牌点。 如本局1条为得,一非和 玩家有三个1条而未和出,则最后计算牌点时,此玩家的三个一条只能以1条的暗刻来计算牌点) 自家门风刻子或暗刻或明杠或暗杠均以 1 番计算 每一字牌刻子或暗刻或明杠或暗杠均以 1 番计算 番数计算为:以上所有发生的番数累计。 基础牌点算出后,有番的再按番数算。 说明:如牌点汇总为14和的话,1番为28和,2番为56和,3番为112和,4番为224和。 牌点汇总时,若结果大于或等于100和, 即为腊子,均按100和算(其余三家均要付胡家100,不分庄和边家) 各非和玩家均需进行牌点汇总。 四:特殊限制类术语和规则 1、所有玩家没有杠过的,剩下牌的总数等于14张时,如果还是没有人“和牌”,即为黄牌,这局麻将将强制结束,各玩家间不再进 行该副牌的结算,同时庄家自动下庄。 2、有玩家杠过的,杠一过二,即杠了一次,最后要多留两张。 如该局有玩家杠了三次,则在最后20张牌时,如果还是没有人“和牌”, 即为黄牌,这局麻将将强制结束,各玩家间不再进行该副牌的结算,同时庄家自动下庄。 五:和牌后结果支付规则(其他三个玩家都要支付给和家,其他三玩家间也要相互结算) 和牌家的牌点计算和支付方式 A:因和牌方的“得”替代方法不同,会导致和牌家的牌点汇总出现较大的差别,因此,服务器会自动为玩家算出最高的牌点。 B: 若本副牌是黄牌结算,则不再进行计算,自动进入换庄。 C:和牌方的 牌点汇总(基础牌点 + 奖励(即10和),有番的再按番数算)。 D :和牌方的身份及支付方式: 1. 若和牌方是闲家: 庄家向和牌方支付的方式为: 和家的牌点汇总 其他闲家向和牌方支付的方式为: 和家的牌点汇总/2(/2是指除以2,即一半。 腊子除外),其他三家也要互相结算: 庄家和另两闲家间的支付方式为:牌点小的向牌点大的支付(两种牌点相减) 另两闲家间的支付方式为:牌点小的向牌点大的支付(两种牌点相减后/2) 2. 若和牌方是庄家: 其他闲家向和牌方支付的方式为: 和家的牌点汇总 其他三闲家也要互相结算:牌点小的向牌点大的支付(两种牌点相减后/2) 最大和数: 在支付过程中,若出现牌点汇总大于或等于 100 和,则牌点汇总均以 100 和计算。 |