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两副斗地主游戏 美最高法院裁决电子游戏属于艺术不得封杀

发布日期:2024-06-23 16:55    点击次数:177

  新浪科技讯 北京时间6月28日午间消息,据美国有线电视新闻网(CNN)报道,美国最高法院周一在一项裁决中称,电子游戏是艺术,理应像书籍、漫画、戏剧和其它艺术形式一样受到美国宪法《第一修正案》(First Amendment)的保护。

  加议会在2005年通过了一项禁止向未成年人销售或租赁暴力电子游戏的法律。

加试图让法院支持一个观点,即电子游戏与其它媒介有着本质的不同,因为它们具有“互动性”。

该称,如果一个孩子拿起遥控器按了“B”按钮,试图在电子游戏中杀死某个人,那么这便与具有类似谋杀情节的读物有了区别。

但美国最高法院并未支持这一观点。

  美国最高法院大法官安东尼·斯卡里亚(Antonin Scalia)在这项得到多数支持的裁决中称,互动故事并不是什么“新鲜事物”,“自1969 年《你的冒险:甘蔗岛》(The Adventures of You: Sugarcane Island)出版以来,选择自己冒险故事的小读者们已经能够根据相关指导确定故事情节。

  他说:“与之前受到保护的书籍、电影、戏剧等艺术形式一样,电子游戏通过许多人们熟悉的文学手段(如人物、语言、情节、音乐)以及这种媒介所具有的独特功能(如玩与虚拟世界的互动),传递各种创意甚至是社交信息。

所以,电子游戏理应获得《第一宪法修正案》的保护。

该州于1986年1月9日发行彩票,26年来总销量达170亿美元,其中62亿美元应用于教育业和旅游业。“我不相信26年前发行彩票时可以有人想象到,彩票业对于西福尼亚州的影响。”约翰·马斯格雷夫说,“彩票业的收入帮助我们建设公立学校、提供奖学金和膳食服务,并帮助我们发展旅游业,这些都是我们引以为豪的事情。”。

去年12月,美国司法部管辖下的法律顾问办公室公开的当年9月份一份文件披露,助理司法部长塞兹在该文件中指出,国会在1961年通过的《电信法案》明确写有禁止通过通讯网络对体育活动或比赛投注的条文,法案本意只是为了禁止赛马等体育博彩,而不是限制各州利用互联网销售彩票。该文件一公开,立即被美国各州认为是网络售彩解禁的信号。

  斯卡里亚还试图表明一个观点,即从有故事的那一天起,它们便包含有暴力内容。

他写道:“例如,《格林童话集》的一些情节确实就够吓人。

汉赛尔与格莱特将捕获的猎物放在炉子上烤熟吃,这两个还都是孩子啊。

中学读物也存在类似情况。

像马史诗中的英雄奥德修斯,就曾刺瞎了‘独目巨人’波吕斐摩斯的眼睛。

  实际上,有关电子游戏是否暴力,是否应该被归类为艺术,这种讨论在科技界即便没有数十年历史,起码也有数年时间。

近来这种争论似乎一定程度上已经尘埃落定。

CNN记者道格·格罗斯(Doug Gross)本月初在洛杉矶发回的有关E3游戏展的报道就说明了这一切。

  格罗斯写道:“如果你愿意,可以继续讨论电子游戏是不是艺术。

但在全球最大的游戏展E3上,这个问题已迎刃而解。

在这里,电子游戏绝对是艺术——一个美术馆样式的展览旨在证明这一点。

”史密森学会也支持这种观点,该机构计划在2012年举办题为“电子游戏艺术” (The Art of Video Games)的类似展览。