1.只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 88,J>10,但不能比较:99 和 10。 2.单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。 牌点从大到小依次为:2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3。 花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、梅花、方块。 比如:黑桃9 红桃9 梅花9 方块9 黑桃8 3.其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。 两名女「换钱党」涉嫌与一名澳门男商人换钱期间,故意汇款少四万元人民币,其后男事主报案求助。澳门司警接报调查拘捕其中一名女换钱党,并追查另一名同伙及骗款下落。 四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。 顺子中最大的一张进行比较,注意2在顺子中作为小牌,如:6 5 4 3 2顺子比较时,只取6进行比较;A在和K相连作顺时,按大牌进行比较,在和2连在一起作顺时,作小牌处理。 4.五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。 也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。 1.第一副牌都由拿方块3的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块3。 以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且第一轮牌不需要包含方块3。 3.首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。 一副牌的游戏使用52张牌,扣除两张王牌,每位游戏者13张牌。 二副牌的游戏使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。 发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌;每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了;游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;重复,直到某个游戏者手中牌全部出完。 本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3; 单张、对、三同张、连对、连三同张、顺子、同花顺等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同; 三连二牌型,只比较其中的三同张的大小;炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大; 在拱猪游戏中,应尽量出小牌,以避免拿到红桃牌和黑桃Q,因为这些牌在游戏中算负分,而拱猪是以负分最少方为赢家。 有牌必跟:出牌必须与首家出牌的花色一致,如果没有该花色,就可以把红桃和黑桃Q垫出去,让此轮中出牌最大者抓负分。 · 以后每局由上一局得到猪牌的一方首先出牌;亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其它花色牌时可以垫掉; 游戏简介:游戏打两副牌。 对家配合,游戏的方法是配合的双方要尽快将手中的牌出完,注意配合。 当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则叫双扣成功了。 如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则扣住了一个。 如果一方有一个第一名,一个第四名,则为双方打和。 连对:三对或三对以上相连的牌,如:33 44 55,JJ QQ KK AA。 注意:2不可以在连对中。 顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。 例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。 注意:2不能出现在顺子中。 牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3; 牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。 在武汉玩的五十K我知道的有3种。 现在最流行的,也基本上只打的这种,我们把它叫 暗朋友 五十K。 我考虑了一下如果要起个名字的话,叫个----暗战五十K (建议而已,呵呵) 1 牌数:两副牌108张,4人配对,每人27张牌, 每盘随机由一个人叫自己手上的一张牌 如:叫 方片A 那么其他3人中有 方片A 的玩家和他一伙,而且只到这个和叫牌一伙的玩家打出这张牌后,其他3人才能明确知道谁是和谁一伙的。 5 炸弹:从小到大的顺序依次是---最小的炸弹 杂花五十K(不分花色,杂花的五十K先出的为大)、同花五十K(分花色,从小到大依次是 方片、梅花、红心、黑桃,就是说,方片的可以打杂花的,梅花可以打方片的、杂花的五十K,依次类推,当然如果2个玩家都有一样的同花五十K,如都有方片五十K,还是先出方片五十K的为大)、4张相同数字组成的牌,如(3333、4444、5555、6666……KKKK、AAAA、2222)、5张相同数字组成的牌,如(33333、44444、55555、66666……KKKKK、AAAAA、22222)、依次类推只到…… 22222222(但理论上最大的牌是 4个王+22222222,后面我会讲到其中原因) 7 小飞机:3344 、4455……KKAA(同一牌型之间只按数字大小进行比较,大的压小的,而且只能飞到A,2不能带进去飞) 8 大飞机:333444、……KKKAAA(同一牌型之间只按数字大小进行比较,大的压小的,而且只能飞到A,2不能带进去飞) 9 赖子:4个王是赖子,不分大小王,可以配到出五十K外所有的牌里去。 如:3+王 组成一对3、33+王 组成3张3、333+王 组成炸弹3333、334+王 组成小飞机3344、33344+王组成大飞机333444、如果有2个以上的赖子也同意可以配进去,如:34+两个王 组成3344、3334+2个王组成333444、33+两个王 组成炸弹3333、33+3个王组成炸弹33333……只到最大的牌 22222222+4个王组成炸弹2(但不会有人这么出,指的理论上可以这么出),但是如果完家手上没有的牌,赖子是不能配的,如 33+2个王 是不能组成小飞机3344的,因为玩家出的牌没有4,赖子也可以单独出,如 一张王 是个单张,但比单张3还要小、2张王 是个对子,但比对子33还要小、3张王 组成3张,但要比3张3还要小、4张王 组成4张的炸弹 但比炸弹3333还要小(呵呵,后面的出牌法,应该是没人会那么出的) 10 出牌规则:单张、对子、三张的牌型只能单独出,不能带其他牌型;同一牌型之间按大小数字压;炸弹可以炸以上牌型的牌;炸弹就按大小压 11 接风:当玩家出完自己手上最后一手牌后 就开始接风,接风的规则我就这样形容一下----先设定每盘随机叫牌的玩家为 甲 、手上有随机叫牌的玩家叫的牌的那个玩家为 乙 另外2个玩家为 丙 丁。 ①如果是 甲先出完手上最后一手牌后,乙也出了甲叫的那张牌,那么由乙接风,但乙要是没出甲叫的那张牌,那么由甲的下手的那个玩家接风,不论他是 乙丙丁 ②如果是 乙先出完手上最后一张牌后,直接由甲接风(因为如果是乙就出完,那么甲叫的牌,乙肯定是出了) ③如果是 丙或丁其中一个出完最后一手牌后,如果乙出了甲叫的牌,那么由丙或丁接风、如果乙没出甲叫的牌,那么由丙或丁的下手的那个玩家接风(不论他是甲乙丙丁) 12 游戏规则:四个人分为两边配合,5、10、K是玩家力争的分数;其中5表示5分,10和K都表示10分;玩家要力争最先出完自己手中的牌并争到足够的分数,两副牌共有200分。 还是按上面设定的甲乙丙丁, 甲乙或丙丁 哪方如果得到105分算赢(我们叫”满分“)、各得100分算平(我们叫“平分”)、甲乙或丙丁 哪方如果第一个和第二个出完手上的牌也算赢 就不开分数了(我们叫”踹--武汉发音ZHUA 2声“)、如果甲乙或丙丁 哪方如果第一个和第二个出完手上的牌,且另一方一分未得也算赢(我们叫“枯踹”)、甲乙或丙丁 哪方如果得到200分,但不是第一个和第二个出完手上的牌,那也算赢(我们叫“分枯”),当第3名玩家出完手上的牌后,第4名玩家之前得的分归第1名所有,手上未出出去的分归第3名玩家所有。 13 偷叫:如果甲叫牌的时候,正好手上有2张相同花色的牌,他叫出其中一张(这样其他3个玩家开始是不知道的),那么,他将一打三,如果其中有一个玩家在他之前先出完牌,那么偷叫失败,甲输 14 明吼:甲乙丙丁在甲叫牌之前,直接要求一打三(这样其他3个玩家开始就知道了),那么如果其中有一个玩家在他之前先出完牌,那么明吼失败,明吼的玩家输 15 胜利规则:我用前面形容的词来表示胜利规则,赢的一方得分,输的一方失去“赢方”所得到的分,如果按1分为基础胜利分的线分(如果其中一个玩家偷叫成功,其他三个玩家每人输4分,如果失败,其他玩家每人得4分)、明吼--得24分(如果其中一个玩家偷叫成功,其他三个玩家每人输8分,如果失败,其他玩家每人得8分) 以上是我们武汉本地五十K的玩法,由于没有炸弹翻倍的规则,所以建议把每盘输赢调高,我想最高的那个房间起码是一分=10万金币 进房间起码要有240万金币才行 今天这个规则我写了好多啊,哈哈,如果推出了要奖励我哟,以上可能还有遗漏的,我会积极的配合修改的棋牌游戏大厅,希望赖子山庄能推出这个游戏,肯定会有很多玩家来玩的(真是个好游戏啊),我住的地方,如果那里有人在打的话,就是看牌的人都是打牌人的几倍,呵呵! |