从理论上讲:在百家乐变化图中,任何一个排列,无论是长排列、还是短排列棋牌游戏大厅,都能找到一个与它本身相反的排列。 也就是说百家乐内部结构具有无法分割的50%属性。 理论与实际情况是否相一致,应该按实地记录的数据为准。 采集的数据越多,反映百家乐的属性就越准确。 下面是对百家乐实地数据的记录经过: 记录目的:将实地数据与理论(推算)情况进行比较。 记录要求:在两个娱乐场内,以时间、地点、赌台按“不固定”形式对百家乐一靴牌中庄、闲、和三种符号做完整的记录,一直记录到每靴牌的符号累积超过1万个为止。 记录情况: 共记得146靴牌,累积符号10,333个。 一、「庄」符号共有4654个,占庄、闲、和总数45.02%;占庄、闲总数的49.88%。 二、「闲」符号共有4676个,占庄、闲、和总数的45.25%。 占庄、闲总数的50.1%。 三、「和」符号共有1,003个,占庄、闲、和总数的9.7%。 四、庄路的长、短情况: 1个庄出现过:1116次 2个庄出现过:595次 3个庄出现过:295次 4个庄出现过:122次 5个庄出现过:57次 6个庄出现过:38次 7个庄出现过:18次 8个庄出现过:12次 9个庄出现过:5次 10个庄出现过:2次 11个庄出现过:1次 12个及12个以上的庄路情况,未被记录者遇到。 五、闲路的长、短情况: 1个闲出现过:1147次 2个闲出现过:579次 3个闲出现过:299次 4个闲出现过:128次 5个闲出现过:82次 6个闲出现过:37次 7个闲出现过:18次 8个闲出现过:5次 9个闲出现过:4次 10个闲出现过:6次 11个闲出现过:1次 12个闲出现过:1次 13个及13个以上的闲路情况,未被记录者遇到。 说明:在庄路、闲路中,记录者在146靴牌中把每靴牌最后“尾路”的长短情况不列入本次记录的正式数据。 因为“尾路”不能客观、全面反映其真实情况。 以上数据说明了什么?说明了百家乐内部庄、闲符号在结构上具有不可分割的50%属性。 |