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对战麻将游戏 南昌麻将 (3)

发布日期:2024-03-24 23:57    点击次数:135

  冲关 由手中精分决定 手中精超过5分称为冲关对战麻将游戏,5分×2,6分×3……至10×7,玩家打出精而导致对手冲关,只有打出精的玩家独自出冲关的奖励

  抢杠 ×4 玩家补杠,此时正好有玩家胡这张牌,胡这张牌的玩家可以点胡,算抢杠。

补杠玩家给4番,其他玩家各给1番

  七星十三烂 ×4 手中十四张牌中,序数牌间隔大于2 ,字牌东西南北中发白各一张,且这几张牌不能用精牌来代替,组成的牌型

  德国 ×2+5 胡牌牌形中没有出现“精”,或有精但并未发挥精的效应。

精照算奖励分 。

如果是炮胡,5分由放炮者给。

如果是自摸胡,三家都要给5分。

  计分公式1、下精分计算(在下翻的时候计算):下精分=房间基本分×(自己下精的分数-别人下精的分数)最高下精分:7个下精共7分,冲关X10,霸王X2,底分X2,共 7X10X2X2 = 280 分2、奖励分计算:奖励分=房间基本分×(自己上精、杠的分数-别人上精、杠的分数)最高奖励得分:8个上精共12分,冲关X7,霸王X2,底分X2, 共12X7X2X2 = 336分 + 两个精杠20分 + 两个杠4分,共360分3、牌型分计算:牌型分=房间基本分×牌型最高牌型得分:天胡X20、7星十三烂X4、德中德X4,庄家X2,640番非天胡最高牌型得分:7星十三烂X4、德中德X4,庄家X2,自摸X2,共64番4、总分总分 = (下精分+奖励分+牌型分)*基本分

  【游戏人数】:4人。

三人准备,第四人开始15秒倒计时,若玩家不点准备,倒计时完自动准备, 4人都准备后开始游戏。

  【游戏用牌】:南昌麻将使用麻将牌中全部条子、饼子、万子,东、南、西、北风,中、发、白,共136张牌(每人摆17叠)。

  【精牌】:上精:上精有两个,翻出的那张为正精,正精+1为副精。

上精有万能牌功能。

下精:翻出上精后,与它同一墩的下一张为下精,下精+1也为下精。

下精只在下翻的时候作算分用,其余时间与其它牌无异。

  特殊情况,如果下精与上精一样,流程不变。

比如,上精为1万,下精也为1万。

则游戏中1万和2万有万能牌功能,下翻的时候,各玩家把手上有的1万和2万亮于桌面,计算得分。

  【游戏流程】:庄家:第一盘游戏系统随机选取一名玩家为庄家。

庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则现任庄家的下一家坐庄。

依次类推。

荒庄,当盘的庄家继续做下一盘的庄家。

  任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。

第一局网管解散重新定庄,非第一局网管解散,默认上一局庄家坐庄。

庄家拥有当局第一轮出牌权。

  拿牌:摸牌前掷2次骰子,第一次庄家掷,从庄家开始,按逆时针数到与骰子点数相同的玩家掷第二次骰子,第二次的两个骰子点数的和作为开牌依据。

从第二个掷骰子的玩家门前牌墙从右向左数数到与点数相同的那一墩,庄家开始抓牌。

庄家抓14张,闲家13张。

  翻精 :四家抓完牌后由庄家掷骰子决定精的位置(按两粒骰子相加的点数从牌城尾倒数,把这墩牌上面的牌翻开;如色子点数为3,则从尾墩数3墩,翻开上边的牌是精,该牌对应地加1的牌也是精。

如翻开的是3筒,则3筒和4筒都是精,如翻开的是9条,则9条和1条都是精。

如果翻开的是西风,则西风和北风都是精,如翻开的是北风,则北风和东风是精(注:风牌的顺序为东南西北)。

如果翻开的是白板,则白板和红中都是精(注:字牌的顺序为中发白)。

可以用精(只能作为本身牌张)吃、碰、杠别人打出的牌(包括别人打出的作为本张的精牌)。

  精允许打出,其他人可以吃、碰、杠(作为本张),有听这张牌(作为本张)的人还可以和。

吃、碰、杠、和的精与自己手抓的精享有同样的奖励分数。

  翻完精后,将亮精的同一墩另一张翻出,称为下精。

其规则类似精(对应的下精加1也是下精),下精没有万能牌的功能。

各家在此时,把手上的下精亮出,计算分数(计分规则与精牌一致),之后放回手牌中。

完成后,把下精和上精都各回原位。

我有种感觉,不一定多人玩的就是合理的,或者说就是容易成功的,如果是这样,更善于计算的西方人会更清楚应该打百家乐,而不是玩轮盘和其他扑克游戏

  玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。

其他三家都有权力碰、杠、胡,那张牌,该玩家的下家有权力吃那张牌。

如没有玩家要吃进,则依逆时针顺序由下一家取牌。

  出牌:凡是抓进、吃、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。

吃碰杠牌:打牌过程中,可以吃、碰(杠)牌。

开杠后从牌城尾部补牌,允许抓走精牌(抓精和牌时算杠开)。

  吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆在立牌前。

南昌麻将用手中两张不重复的同类字牌可以吃上家打出的其他同类字牌组成顺子。

如东、西风可以吃南或北风,中、发可以吃白板。

碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副碰子,并且按规定将此副牌倒下。

  1、玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。

  2、玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。

暗杠:玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。

暗杠不亮任何一张给别家看。

  自摸:玩家自己摸到的牌形成了胡牌牌形,这种胡牌称为自摸。

点炮:其他玩家的牌打出后,和自己手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌称为点炮牌。

  杠开【杠上开花】:当玩家杠牌时,补进的牌和自己手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌方式称为杠开。

杠开番数翻倍。

  精吊:手上有 四副或六对, 另外一张是精, 最后摸上任何一张牌胡,称为精吊,只有自摸才算精吊。

注意,手上有 四副或六对,另外一张不是精, 最后摸上精,可以胡牌,但不构成精吊。

  天胡:庄家起手胡牌 。

地胡:庄家第一张牌放炮给闲家。

精吊天胡:庄家起手可以胡牌,并且将除精牌外的任何一张替换成任何一张牌,还可以胡。

  弃先胡后:自己打牌后的同一圈内,胡牌时番数没有增加的情况下,别人打出多张自己可以胡的牌,第一张牌不胡则后面的牌都不能胡。

别人打出自己可胡的牌时,番数比弃胡时的番

  数高,或者有人开杠,或者有人打出精牌,此圈的弃先胡后重新计算。

自己打牌后,自己再次进行吃、碰、摸,杠操作称为一圈。

自己打牌后,下家对上家进行碰、杠操作后跳过自己

  也称为一圈。

过圈举例,牌桌依次是ABCD四人,A胡4条和7条:B打4条,A不胡,C打牌,D再打7条,A不能胡。

因为属于弃先胡后。

B打4条,A不胡,C打牌B碰,B打7条,A可以

  胡。

因为B碰后,A开始的新一圈。

B打4条,A不胡,C打牌,D打牌,A打牌,B打7条,A可以胡。

因为A开始的新一圈。

B打4条,A不胡,C打牌,D打牌B碰,B打7条,A可以胡。

  为B碰后,A开始的新一圈。

B打4条,A不胡,C(庄家)再打7条,A可胡。

因为庄家分数×2,A获得的分数变化。

B打4条,A不胡,C打牌B杠,B再打4条,A可胡。

因为杠后,A获得的分数变化。

  抓到剩17墩牌还没人胡(杠后补完的墩也算),则为荒庄,荒庄要计算奖励分。

荒庄时,每人手上都为13张牌。

如果最后一张打出,有人吃、碰、杠,须等到拦牌的人打出一张,无人胡牌,则荒庄。

  南昌真钱麻将游戏是江西省南昌地区流行的麻将,南昌麻将与流行于国内其他地区的麻将打法有较大的差异,在长期的游戏实践活动中,形成了自己的鲜明特色。

南昌麻将最大的特色是三张不重复的同类的字牌可以组成一副顺子,再加上比全不靠更容易和的“十三烂”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由于使用了较多的精牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出现频度大幅增加。

另外由于游戏引入了霸王精、冲关等奖励分,使“一局翻盘”成为了可能。

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